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Comunicação do Zend com o Twitter
by Claudney on mai.12, 2010, under Dicas, PHP, Programação, Web, Zend Framework
Uma das boas coisas que sempre gosto de falar é nunca reinvente a roda, neste caso vamos utilizar o Zend Service Twitter, que possui vários recursos interessantes.
Estou utilizando o Netbeans 6.8 para edição do projeto, caso não tenho o Netbeans pode utilizar qualquer editor de códigos de sua preferência.
Se você tem instalado o Netbeans mas ainda não o utiliza de uma olhada neste post que pode lhe ajudar a criar o projeto no NetBeans Programação Orientada a Objetos com PHP (Parte 2).
Projeto Criado
Com o projeto já criado você deve também adicionar a biblioteca do Zend Framework na sua aplicação, que pode ser baixado no site do Zend Framework, após ter feito do download do fraemwork para o seu PC basta descompactar ele qualquer pasta que você desejar, e copiar a pasta Zend para dentro do seu projeto.
Está pasta possui mais de 20mb de arquivos, que você pode limpar e deixar apenas os arquivos necessários para não gastar espaço do seu servidor.
Se tudo correu bem até agora vamos ao que interessa!
Crie um arquivo chamado index.php ou outro nome que desejar, no meu caso como o projeto está vazio vou chamar o arquivo de index.php.
No código onde esta "seu usuario" e "sua senha" não precisa dizer o que você tem que colocar né.
Com este trecho de código é somente para testarmos a comunicação com o Twitter através do Zend. Deve reproduzir uma saida mais ou menos assim:
Agora vamos incrementar nosso projeto, como não sou designer foi o melhor que consegui fazer, mas você pode adaptar e criar um template ou um bom css para formatar a sua saida.
Com este código teremos uma saída com a imagem do usuário que "twitou", a mensagem e um link para o twitter, se não der nenhum erro e a comunicação estiver ocorendo você vera uma tela como esta:
Mais detalhes sobre o Zend Service Twitter você vai encontrar no manual do Zend Framework, que mostra outros vários recursos interessantes. Segue o link direto para a pagina do manual: http://zendframework.com/manual/en/zend.service.twitter.html
É isso ai galera e até o próximo post que será a integração do Flash/Flex com Twitter.
Integrando Flash + PHP via Zend AMF
by Claudney on jun.09, 2009, under AMF, Dicas, Flash, PHP, Programação, Web, Zend Framework
Em primeiro lugar devemos baixar a versão mais estável do Zend Framework (ZF).
Pode ser baixada através deste link: http://www.zendframework.com/download/latest, neste exemplo que vamos demostrar foi utilizado a versão: ZendFramework-1.8.2-minimal.
Esse tutorial visa somente iniciar como fazer integração via AS3 e o PHP através do Zend AMF, com isso não iremos detalhar o funcionamento do Framework, mas e ai como vou criar minha aplicação, tenho que configurar o ZF certo?
Correto iremos utilizar a ferramenta que gera um esqueleto da aplicação do ZF sem a necessidade de configurarmos manualmente, mas vale a pena dar uma lida na documentação do framework que possui uma infinidade de recursos disponíveis pode conferir em: http://www.zendframework.com/docs/quickstart.
Concluído o download descompacte o arquivo em uma pasta de sua preferência e através do prompt de comando acesse a pasta bin e execute o seguinte comando:
# linux: zf.sh create project amf # Windows: zf.bat create project amf
Após a execução do comando acima ele vai gerar a seguinte estrutura de diretórios, que é a estrutura padrão para as aplicações do ZF.
amf
|-- application
| |-- Bootstrap.php
| |-- configs
| | `-- application.ini
| |-- controllers
| | |-- ErrorController.php
| | `-- IndexController.php
| |-- models
| `-- views
| |-- helpers
| `-- scripts
| |-- error
| | `-- error.phtml
| `-- index
| `-- index.phtml
|-- library
|-- public
| `-- index.php
`-- tests
|-- application
| `-- bootstrap.php
|-- library
| `-- bootstrap.php
`-- phpunit.xml
Após a criação desta estrutura copie a pasta Zend que se encontra dentro da pasta libray de onde você descompactou o arquivo do ZF, para a pasta library da sua aplicação, e em seguida mova a estrutura para a sua pasta htdocs do seu servidor web.
Após seguir os passos acima acesse o endereço: Exemplo: http://localhost/amf/public, deverá gera uma janela exemplo a mostrada abaixo:
Agora já podemos criar nosso servidor AMF para a integração com o Flash.
Agora temos 2 opções podemos criar um arquivo contendo um Objeto que vai conter todos os métodos que queremos que o Flash acesse, ou criar nossa biblioteca de funções. Eu prefiro a primeira opção mas vou dar exemplo das duas.
Vamos criar dentro da pasta library da nossa aplicação dois arquivos:
Com os seguintes conteúdos:
<?php #ARQUIVO Funcoes.php /* * BIBLIOTECA DE FUNÇÕES PARA INTEGRAÇÃO COM AMF * @author claudney */ /** * REALIZA SOMA * @param integer $x * @param integer $y * @return integer total */ function soma($x,$y){ return (int) $x+$y; } /** * retorna quadrado de um numero qualquer * @param integer $num * @return integer total */ function quadrado($num){ return (int) $num*$num; } ?> --------------------------------------------- <?php #Arquivo Classe.php /* * OBJETO PARA INTEGRAÇÃO COM AMF VIA ZEND * @author claudney */ class Classe { /** * REALIZA SOMA * @param integer $x * @param integer $y * @return integer total */ public function soma($x,$y){ return (int) $x+$y; } /** * retorna quadrado de um numero qualquer * @param integer $num * @return integer total */ public function quadrado($num){ return (int) $num*$num; } } ?>
Em seguida abra o arquivo index controller e altere o método indexAction adicionando as seguintes linhas, para que fique como mostrado abaixo:
public function indexAction() { require "Funcoes.php"; require "Classe.php"; $server = new Zend_Amf_Server(); $server->setClass('Classe') //aqui adicionamos o nosso objeto no servidor ->addFunction('soma') //aqui adicionamos a funcao soma ->addFunction('quadrado'); //e por ultima a funcao quadrado $response = $server->handle(); echo $response; exit; }
Se executar o endereço: novamente sera solicitado para fazer donwload de um arquivo cuja o conteúdo será "Zend AMF endpoint", ou seja somente o Flash ou Flex poderá acessar seu conteúdo.
Agora só nos resta o Flash, crie um filme com os seguintes elementos:
A organize-os para que fique semelhante a imagem abaixo:
Nome os inputs como: funcao, param1, param2, retorno e botao, que utilizaremos em nosso Action Script.
Apos criar todos os elementos vamos criar nosso Action Script 3:
//Imports de bibliotecas import flash.display.MovieClip; import flash.events.*; import flash.net.NetConnection; import flash.net.Responder; botao.addEventListener(MouseEvent.CLICK, minhaFuncao); function minhaFuncao(e:MouseEvent):void{ var gateway:String = "http://127.0.0.1/amf/public/"; //ENDERECO DO SERVIDOR AMF var connection:NetConnection; var responder:Responder; responder = new Responder(onResult, onFault); //RESPONDER COM FUNCOES DE CALLBACK connection = new NetConnection; //CRIAMOS UMA NOVA CONEXAO connection.connect(gateway); //APONTAMOS PARA O ENDERECO QUE FOI INFORMADO //CRIAMOS A CHAMADA DINAMICA PARA OS METODOS DO PHP connection.call(funcao.text, responder,param1.text,param2.text); } //ABAIXOA FUNCAO DE CALLBACK QUE É EXECUTADO NO //QUANDO O METODO RETORNA SUCESSO function onResult(result:Object):void { retorno.text = String(result); } //FUNÇÃO QUE RETORNA ERRO CASO OCORRA function onFault(fault:Object):void { retorno.text =(String(fault.description)); }
Agora podemos executar o nosso arquivo e chamar as funções e ver o resultado diretamento no flash, sem ter que gerar XML´s ou arquivos TXT´s para essa integração.
Utilizando a chamada do metodo do Objeto:

Utilizando a chamada por função:

Se quiser chamar diretamente dentro do Flash basta utilizar o comando:
connection.call('Objeto.metodo', responder,param1....paramN); //ou connection.call('funcao', responder,param1....paramN);
Programação Orientada a Objetos com PHP (Parte 2)
by Claudney on mar.23, 2009, under Dicas, PHP, Programação, Web
Preparando o Ambiente
A instalação do servidor segue o famoso padrão NNF (Next,Next, Finish), para quem for utilizar o NetBeans é necessario ter o Java JDK instalado no computador.
Logo após a instalação sera criado no seu menu iniciar (se estiver utilizando windows) os atalhos para o Xampp e para o NetBeans, primeiro vamos abrir o Xampp Control que exibira uma imagem semelhante o exemplo abaixo:

Para iniciar o servidor Apache basta clicar no primeiro botão "start" e pronto já podemos iniciar a criação do nosso projeto.
Com o NetBeans aberto clique em Arquivo -> Novo Projeto ou tecle Ctrl+Shift+N.
Na janela que aparece selecione Aplicativo PHP e clique em próximo sera exibido uma janela como mostrado abaixo.
Em nome do projeto digite "Projeto_OO"
Na pasta de códigos-fonte selecione o diretorio "htdocs" que foi criado dentro da pasta de instalação do Xampp e clique em finalizar, sera mostrado uma tela como a abaixo:
Pronto agora já estaremos pronto para codificar nosso primeiro projeto utilizando OO.
Programação Orientada a Objetos com PHP (Parte 1)
by Claudney on mar.10, 2009, under Dicas, PHP, Programação, Tecnologia, Web
Existe vários conceitos sobre POO (Programação Orientada a Objetos), tem como principais objetivos reduzir a complexidade no desenvolvimento de software e aumentar sua produtividade.
Atualmente a maioria das linguagues de programação utilizam este recurso a fim de melhor a organização e entendimento dos fontes e funcionamento do programa.
Alguns exemplos:
- C++
- Java
- PHP
- VB.NET C#
- Ruby
A orientação a objetos, também conhecida como Programação Orientada a Objetos (POO) ou ainda em inglês Object-Oriented Programming (OOP) é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos.
Principais conceitos:
- Classe - Representa um ou mais objetos.
- Objeto - Representa uma instancia de uma classe resumindo "a classe em ação/uso".
- Atributos - Conjunto de carateristicas de um objeto.
- Métodos - Controla todos os estados e atributos do objeto.
Os termos citados acima são somente para um entendimento básico, veremos eles mais a frente em exemplos práticos e funcionais.
Então vamos ao que interessa: Para executar scripts PHP em sua máquina vamos precisar de um IDE php qualquer e um servidor Web.
Para servidor web nos exemplos mostrados foi utilizado o Xampp e Como Editor o NetBeans 6.5.
Podendo baixar eles atraves destes links:
Se não quiser utilizar o NetBeans pode utilizar qualquer outra IDE.
Na segunda parte vamos instalar configurar nosso servidor web e criar nosso primeiro projeto utilizando orientação a objetos.
Novo jogo do Wii
by Claudney on fev.10, 2009, under Dicas, Tecnologia, Web
O jogo parece ser bom mas é muito caro. hauhauahua.
Gerando gráficos com o Google Chart API
by Claudney on jan.19, 2009, under Dicas, Programação, Tecnologia, Web
A API do Google Chart permite você gerar gráficos dinamicamente sem ter que instalar nenhum pacote adicional em seu aplicativo ou servidor.
E tem grandes facilidados como: Não precisa gerar XML ou alimentar Javascripts para gerar os gráficos.
É necessario somente uma imagem, uma imagem???
Agenda com Lembretes via SMS GRÁTIS
by Claudney on nov.01, 2008, under Mobile, Web
Para você que so não esquece a cabeça porque esta colada ao corpo, leia atentamente e depois execute imediatamente antes que esqueça novamente
.
Testado com as operadoras TIM, VIVO, OI, CTBC.
Olá, mundo!
by Claudney on out.31, 2008, under Dicas, Java, Linux, Mac, Mobile, PHP, Programação, Tecnologia, Web
Bem-vindo ao CucaDigital.com.br. Esse é o seu primeiro post que marca o inicio de minhas publicações vamos ver como eu vou me sair nessa nova empreitada.








